Nous avons gardé un œil très vif sur NASCAR 25. Bien sûr, en tant que Folk britannique, la première série ovale américaine n'est pas normalement quelque chose que nous suivons de près, mais le prochain nouveau jeu a un poids sérieux derrière.
Développé par Monster Games, un développeur soutenu par Iracing (le studio, pas le SIM lui-même), il a été confirmé que les joueurs de console pourront mettre la main sur NASCAR 25 le 14 octobre. Pas encore de mot sur une version PC, cependant.
Compte tenu de la façon dont NASCAR a été enracinée à Iracing, avec la Sim elle-même ayant des racines dans NASCAR RACING 2003, elle semble être l'une des représentations de jeux vidéo les plus alléchantes de la série à ce jour.
Bien qu'il prenne une approche plus décontractée que d'Iracing lui-même, sans surprise, il devrait être une simulation assez fidèle et réaliste de la série ovale. Les pistes à balayage laser tirées de la carte SIM principale figurent, tout comme les modèles de voitures détaillés.
Il utilisera un moteur Unreal pour ses graphiques, plutôt que celui d'Iracing en interne. Monster Games utilisera également son propre moteur de physique, vraisemblablement un développement de celui utilisé dans son monde de jeux de course Dirt Outlaws.
Bien que Monster ait lancé le cycle de développement habituel de la fenêtre avec une série de vidéos de style intime approfondies nous donnant un aperçu de la progression du jeu, nous ne voyons pas de jeu réel.
Comme l'a rapporté Traxion.gg en juin, cependant, cela arrivera “… fin août, quelque part dans cette fenêtre” selon le producteur Matt Lewis.
NASCAR 25 sera le dernier d'une rafale de jeux provenant des studios Iracing nouvellement nommés. La prochaine étape sera un titre de course d'arcade non nommé non nommé de Games Fire Original, le développeur derrière les superstars de Circuit Racer des Racers. Nous nous attendons à ce que ce soit un titre dans un format similaire à la grille de pilote de course d'origine ou à un changement de vitesse.
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