BeamNG.drive disponible sur PS5 en accès anticipé à 21,99 €

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Le jeu de simulation de crashs BeamNG.drive est désormais jouable sur PS5, alors que son développement n’est pas terminé. Le joueur qui hésite doit donc savoir si cette version console vaut son achat.

Cet article fait le point sur ce que contient la version PS5, sur ce qui la distingue de la version PC et sur ce qu’il faut vérifier avant de payer.

Depuis quand BeamNG.drive est-il disponible sur PS5 ?

BeamNG.drive est disponible sur PS5 depuis le 19 octobre 2026, en accès anticipé. Le jeu est donc déjà jouable sur la console, même si son développement continue.

L’édition proposée sur la fiche française est l’édition Standard, en téléchargement numérique. On la télécharge depuis le PlayStation Store, puis on la lance sur la console, sans passer par un support physique.

Pour acheter le jeu sur PS5, c’est donc cette édition qu’il faut choisir. Avant de valider, il suffit de vérifier sur la fiche que l’édition Standard est bien sélectionnée. Ainsi on évite une erreur de choix.

Ce que veut dire l’accès anticipé

L’accès anticipé donne accès à une version jouable qui n’est pas encore finie. La version PS5 est donc toujours en développement : l’équipe doit continuer à l’améliorer et à ajouter du contenu.

Tant que ce travail se poursuit, aucune date de sortie de la version finale n’est annoncée. Avant d’acheter, il faut donc juger le jeu tel qu’il est aujourd’hui, avec ce qui manque encore, et non tel qu’il sera à la fin.

Combien coûte BeamNG.drive sur PS5 ?

L’édition Standard de BeamNG.drive coûte 21,99 € sur PS5. Sur PC, le jeu se vend 24,99 dollars sur Steam. Les deux prix ne sont pas dans la même monnaie, donc il faut les convertir pour les comparer.

Le jeu restera payant, car aucune version gratuite n’est prévue. Pour jouer sur PS5 pendant l’accès anticipé, il faut donc payer 21,99 €.

Vérifier le statut avant d’acheter

Sur la fiche du jeu, chercher la mention « accès anticipé ». Si elle est là, le contenu est encore en développement et peut changer.

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Lire la description pour voir ce qui est présenté comme déjà présent.

Repérer ce qui est présenté comme prévu, car rien n’est garanti à la sortie.

Retenir qu’aucun prix de la version finale n’est annoncé : le prix de 21,99 € est le seul repère pour l’instant.

Que contient la version PS5 de BeamNG.drive ?

La version PS5 propose 12 environnements ouverts : paysages de jungle, déserts, rues de ville et autoroutes. Il est donc possible de rouler dans des décors très différents sans quitter le jeu.

Le jeu compte aussi des dizaines de véhicules personnalisables, des petites voitures aux gros camions. Pour qui aime les gabarits variés, le choix est large.

Le joueur peut régler les roues, les suspensions, les moteurs et d’autres pièces. Chaque réglage change la manière dont le véhicule se comporte, donc il faut tester pour trouver ce qui convient à sa conduite.

Le jeu propose la conduite libre, des scénarios et des contre-la-montre, c’est-à-dire des parcours chronométrés. En écran partagé, jusqu’à quatre joueurs peuvent jouer ensemble sur une seule console.

En écran partagé, sept activités :

  • Course : plus de 85 circuits, contre la montre ou contre le jeu
  • Dragsters : un quart de mile, environ 402 mètres
  • Poursuite : un joueur tente d’arrêter l’autre
  • Derby : le dernier véhicule en mouvement gagne
  • Drift : le meilleur score en temps limité
  • Franchissement : pistes difficiles, avec pénalités
  • Football automobile : pousser le ballon dans le but adverse

Pourquoi les déformations font la différence

Dans BeamNG.drive, une voiture n’est pas un bloc rigide. Elle est formée de points de masse reliés par des poutres, qui se comportent comme des ressorts.

Quand une poutre reçoit assez de force, elle se déforme sans revenir à sa forme d’origine. Après un choc, la voiture garde donc cette nouvelle forme.

Une voiture bleue est représentée avec une vue translucide de ses composants mécaniques, sur une route rocailleuse au bord d’un lac.
Dans BeamNG.drive, les forces appliquées aux pièces déterminent les dégâts et la déformation du véhicule.

Le moteur calcule chaque pièce du véhicule en temps réel. Les dégâts dépendent donc des forces qui s’exercent sur chaque pièce, au moment même du choc.

Résultat : deux collisions identiques n’abîment pas la voiture de la même façon. Un choc de face ne tord pas le même panneau qu’un choc de côté, et l’angle de l’impact change le résultat.

Pour qui veut des derbys, Destruction Derby et Wreckfest sont des jeux de course centrés sur les collisions et la destruction. Pour rouler librement sur une carte ouverte, Forza Horizon 6 est un jeu de course en monde ouvert.

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BeamNG.drive se situe autrement : il sert d’abord à simuler la voiture elle-même. Le choix dépend donc de ce qu’on cherche : des derbys, une carte ouverte, ou une voiture simulée au plus près.

Ce qui manque par rapport à la version PC

Les mods communautaires ne sont pas pris en charge sur PS5 au lancement. Sur PC, les joueurs peuvent installer ces contenus créés par la communauté.

Leur ajout futur est possible, mais ni sa date ni son contenu ne sont confirmés. D’ici là, il faut se contenter des véhicules et des environnements fournis avec le jeu.

La réalité virtuelle n’est pas prise en charge sur PS5 au lancement. Pour jouer avec un casque VR, il faut donc passer par la version PC.

Le multijoueur est aussi plus restreint. Sur PS5, l’écran partagé accueille quatre joueurs, contre jusqu’à 64 sur PC.

Fausses applications sur téléphone

BeamNG.drive n’a pas de version mobile officielle. Une application Android ou iOS qui prétend être le jeu n’est donc pas BeamNG.drive.

L’installer revient à mettre sur son téléphone un autre logiciel, sans rapport avec la simulation de crashs. Le jeu se joue sur PC et sur PS5.

Comment jouer dans de bonnes conditions sur PS5 ?

La DualSense, la manette de la PS5, gère les vibrations et les effets de gâchette. Sans volant, c’est le choix le plus simple.

Une personne tient un volant de simulation de course installé devant un écran affichant une route.
La version PS5 prend en charge plusieurs volants à retour de force, en plus de la manette.

Un volant à retour de force renvoie les efforts de la route dans les mains.

Au lancement, les modèles Logitech G29, Thrustmaster T300 RS et Fanatec ClubSport DD+ for PS sont compatibles. Il faut vérifier que le sien figure sur cette liste.

Avant d’acheter

  • Retenir le problème connu : le jeu ne détecte pas les boutons Share, PlayStation et Mute sur les manettes PS4 et PS5.
  • Vérifier si l’on a besoin de ces boutons pour jouer ou pour régler le jeu.
  • Prévoir une autre façon d’agir si ces boutons sont indispensables à sa manière de jouer.

En accès anticipé, la version PS5 tourne le plus souvent près de 60 images par seconde. Quand beaucoup de véhicules sont à l’écran, l’image peut ralentir, surtout en course.

Les avis laissés sur la fiche du jeu affichent une note moyenne de 4,88 sur 5, calculée à partir de 7 442 avis.

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Ce score élevé indique que les joueurs qui ont donné leur avis sont très satisfaits, malgré un jeu encore en développement.

BeamNG.drive est jouable sur PS5 en accès anticipé. Le jeu évolue encore, et aucune date de version finale n’est annoncée : il faut donc le juger tel qu’il est aujourd’hui.

Avant de payer, il faut vérifier que l’édition Standard est choisie. Si les mods ou la réalité virtuelle comptent, la version PC reste le seul choix.

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Marie
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Marie
Marie est une journaliste spécialisée dans l'automobile, avec plus de 15 ans d'expérience dans le domaine. Passionnée par les véhicules de toutes sortes depuis son plus jeune âge, elle a su se forger une réputation d'experte grâce à son approche technique et analytique des innovations mécaniques et des tendances du marché. Marie a couvert une large gamme de sujets, allant des derniers modèles électriques aux technologies de conduite autonome, en passant par les stratégies des grands constructeurs et les enjeux de durabilité dans l'industrie.